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/ Amiga Collections: Tampa Bay Amiga Group / TBAG - Tampa Bay Amiga Group's Disk of the Month #52 (1991)(Merlin's Software - Amiganuts United)(PD).zip / TBAG - Tampa Bay Amiga Group's Disk of the Month #52 (1991)(Merlin's Software - Amiganuts United)(PD).adf / Docs / Kal.Docs < prev    next >
Text File  |  1991-02-19  |  4KB  |  76 lines

  1.      ABOUT WatchME.Kaleidoscope
  2.  
  3.      There are several icons on this screen.
  4.  
  5.      README FIRST:
  6.      Which are the instructions you are reading now.
  7.  
  8.      WATCH-ME.BASIC:
  9.      This is the AmigaBASIC source code for the WATCH-ME program. Clicking
  10.      this icon will do no good without AmigaBASIC.  The icon is here so
  11.      that you can drag it onto your AmigaEXTRAS disk (or hopefully a copy
  12.      of that disk) where AmigaBASIC is located.  Or, from AmigaBASIC load
  13.      the program WATCH-ME.BASIC so you can see how it was programmed.
  14.  
  15.      WATCH-ME.RUN:
  16.      This is a compiled version of the BASIC program.  You can run this one
  17.      from its icon by double-clicking the icon. If you don't have an extra
  18.      disk drive, please be sure to read the note below.
  19.  
  20.      OTHER ICONS:
  21.      The other icons in the corners (out of view) are libraries necessary
  22.      to run the compiled program.  You needn't worry about them at this
  23.      time.  But if you eventually get involved in compiling AmigaBASIC
  24.      programs, the compiler program manuals will explain about these
  25.      libraries in detail.
  26.  
  27.  
  28.      *NOTE FOR 1 FLOPPY DRIVE OWNERS:
  29.      If you haven't noticed already, one of the best first investments you
  30.      can make in your new Amiga is an external floppy, if anything... for
  31.      convenience. If you only have one floppy drive now, when you run the
  32.      Kaleidoscope program, you will be asked to re-insert your Workbench
  33.      disk. If this happens, after you have finished swapping disks a couple
  34.      times you will be left with a screen that says "WATCH-ME.RUN" on the
  35.      top.  The screen you really want is behind there.  To switch screens:
  36.      hold down the left side AMIGA KEY (next to the ALT key) and while
  37.      holding it down, hit the "m" key.  This will switch to the screen with
  38.      all the goodies on it!.  If you have problems, call New Age Computers
  39.      at 1-301-220-1296.  They will be glad to assist you.
  40.  
  41.  
  42.      Now On With Our Story...
  43.  
  44.  
  45.      Then the Amiga first appeared on the computer market, it was shipped
  46.      with a neat graphics demo called "Polyscope."  That was a computerized
  47.      kaleidoscope of the finest quality.  Well, the Amiga no longer comes
  48.      with Polyscope, so people who buy the machine now won't be able to sit
  49.      amazed while the computer draws pretty, geometric shapes on the screen
  50.      for hours and hours (Polyscope was THAT nice!).
  51.  
  52.      So, here is a little program by George Trepal to fill in the gap. 
  53.      WatchME.Kaleidoscope does about the same thing as Polyscope, but it
  54.      offers 70 graphic effects - some aren't all that much different, but
  55.      their algorithms are different, anyway.  Most of the effects use
  56.      random numbers, so running the same effect twice probably won't make
  57.      the same pattern twice.  The introductory screen has effects 1 - 35. 
  58.      To get the rest of the effects, click the up-down triangles.  See the
  59.      pulldown menus for instructions about color sets, color cycle
  60.      direction, and color cycle on/off.
  61.  
  62.      To run an effect, click on its number then click GO.  If you click GO
  63.      without making a selection then selection is random.  Clicking the
  64.      left mousebutton takes you back to the intro screen.
  65.  
  66.      Picking the right color set (F keys 1 - 4) is important.  An effect
  67.      that looks blah with one set of colors comes to life with another.
  68.  
  69.      This program is supplied in a "run" form, which is a compiled BASIC
  70.      version.  The AmigaBasic sourcecode is also included, for the
  71.      programmers among you.  Both programs require the graphics.bmap, and
  72.      won't run without it.
  73.  
  74.          -=-
  75.  
  76.